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使命召唤手游-经典3A大作使命召唤移动端续作-腾讯游戏

时间:2021-08-19 02:14来源:未知 作者:admin 点击:
新增匹配挂起功能,支持在排队等待期间与队友交流。调整背包、 彩色创富图库及开奖结果 ,连续得分奖励等更多功能将在后续版本逐步开放 (2)优化了使命战场的匹配机制,减少在4排或者2排时玩家队伍组不满人的情况 裸枪:射程提升,换弹速度提升,略微提升举

  新增匹配挂起功能,支持在排队等待期间与队友交流。调整背包、彩色创富图库及开奖结果,连续得分奖励等更多功能将在后续版本逐步开放

  (2)优化了使命战场的匹配机制,减少在4排或者2排时玩家队伍组不满人的情况

  裸枪:射程提升,换弹速度提升,略微提升举镜开火时的子弹散布,即略微降低精准度

  据点争夺-熔炉工厂:B点的争夺体验并不良好,我们对其B点的位置进行了调整,希望能够带来更好的游戏体验和平衡性

  2. 阿尼亚禁区:优化了阿尼亚禁区的室内光照与反射效果,让其更加线. 滨海酒镇:对滨海酒镇的警车外观进行了更新,让其更符合场景设定

  5. 航站楼:修复了一个花盆可能卡住角色的问题以及玩家可能穿墙造成伤害的问题

  1. 物件能力加强:物件的扫描技能改为被动技能——当被猎人扫描到时自动暴露所有猎人的位置

  5. 梳理了物件技能使用时的相互关系,大跳/隐身/无敌过程中使用其他技能的表现

  1. 增加了送经验卡“养火花”功能,连续多天给好友送经验卡,将获得火花标志,时间越长,火花越大,坚持给好友送经验卡,让友谊之火熊熊燃烧

  (2)使用快速投掷时,增加了按住手雷按钮显示轨迹线)手持已拉栓的破片手雷时被消灭,破片手雷不再立即爆炸,而是掉落在地上等待引爆时间到后才爆炸

  1. 个人信息优化了头像框和名片的展示排序逻辑,新获得的头像框和名片将被优先展示

  6. 连续得分奖励现在可以在背包中进行多套配置,但在局内一旦获得分数后,切换背包也无法变更连续得分奖励

  1. 修复了Arctic50可以使用一键开镜开火功能连续开火且突破射速限制的异常问题

  2. 采用新的校时机制,防止射击请求时间回退,解决部分射速校验失败导致的吞子弹问题

  3. 修正非即时命中武器乱序伤害校验机制,修复抛物线子弹伤害请求乱序导致的吞子弹问题

  4. 新增回溯机制,根据一定范围内的射击时间回溯敌方位置,改善在弱网络情况下伤害请求延迟导致的吞子弹问题

  5. 修正客户端射线检测与伤害请求中的坐标偏差,并且提高伤害请求坐标精度,部分修复客户端可见而服务器有阻挡导致的吞子弹问题

  6. 优化正反向穿射计算方法,剔除场景中的单面场景,修复因正反向穿射不一致导致的吞子弹问题

  7. 优化网络层超时重传机制,降低可靠包RTT,提高射击等高强度交互场景的响应速度,部分改善伤害延迟问题

(责任编辑:admin)
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